Siedler 4 Spielvarianten, Spielregeln, Turniere, Multiplayer, Communitys, Kartentypen
Vorwort
Dieser Blogbeitrag ist eine Übersicht für verschiedene Spielweisen im Siedler 4 Multiplayer. Die Multiplayer Karten können je nach Bedarf und Spielwunsch eingestellt werden. Es gibt keine Regeln, welche z.B. sagen das die Karte gespiegelt sein müsse, Völkerauswahl Trojaner stets aktiviert oder Bodenschätze in Bergen müssten immer auf Maximum gesetzt werden.
Einige weitere Informationen zu Community Discords, Kartentypen, etc. runden diesen Artikel mehr ab.
Abkürzung für Gamename / Gamebezeichnung
Jeweils zwei Buchstabenpaare werden zu einer Vier-Zeichenkette kombiniert:
Abkürzung | Bezeichnung | Waren im Startgebiet | Bodenschätze |
---|---|---|---|
hg | High Goods | Viele Waren | Hohe Bodenschätze |
mg | Middle Goods | Durchschnittliche Waren | Durchschnittliche Bodenschätze |
lg | Low Goods | Wenig Waren | Geringe Bodenschätze |
*Die Bodenschätze im Berg beziehen sich nicht auf die Dichte (Anzahl Lagerstätten zu Berggröße), sondern auf die Menge des jeweiligen Bodenschatzes pro Bodenschatzfeld. Erkennbar an den gesetzten Bodenschatz-Schildern durch Geologen auf einem Berg.
Daraus ergeben sich die folgenden Kombinationen. Wobei das erste Buchstabenpaar auf Random-Karten die Bodenschätze im Berg beschreibt und das zweite Buchstabenpaar die Waren im Startgebiet. Dies wird für Zufallskarten verwendet.
Abkürzung | Bodenschätze im Berg | Waren im Startgebiet |
---|---|---|
lglg | Geringe Bodenschätze | Wenig Waren |
lgmg | Geringe Bodenschätze | Durchschnittliche Waren |
lghg | Geringe Bodenschätze | Viele Waren |
mglg | Durchschnittliche Bodenschätze | Wenig Waren |
mgmg | Durchschnittliche Bodenschätze | Durchschnittliche Waren |
mghg | Durchschnittliche Bodenschätze | Viele Waren |
hglg | Hohe Bodenschätze | Wenig Waren |
hgmg | Hohe Bodenschätze | Durchschnittliche Waren |
hghg | Hohe Bodenschätze | Viele Waren |
Spielregeln / Spielregelmatrix
Jeweils eines der folgenden Spielregelsets kann mit einer Abkürzung siehe oben kombiniert werden. Z.B. kann ein Spielname wie folgt aussehen: „hghg FFAL“ . Weitere Regeln die in dieser Matrix nicht aufgeführt sind können individuell besprochen und festgelegt werden.
Wird der Community Patch verwendet, wird klassisch mit doppelter Geschwindigkeit (2x) gespielt. Meist wird dann der Name des Games durch „Patch x2“ ergänzt. Somit kann ein Spielname wie folgt aussehen: „hghg FFAL Patch x2“
(Es sind natürlich auch viele andere Spielnamen möglich und hängt vom jeweiligen Host ab.)
Regelset für Random Maps ohne Spiegelung
Abkürzung | Regelset | Peacetime (PT in min) | Teams | Schiffe | Saboteure | Prister | Diebe zum Stehlen | Diebe als Späher | Towern in Feindesland hinein | Türme |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FFA | Free For All | 0 | nein | ja | ja | ja | ja | ja | ja | nicht limitiert |
FFAL | Free For All Light | 60 | nein | nein | nein | ja | nein | ja | nein | 5x kl. Turm oder3x mittlerer Turm oder1x Burg |
TD | Team Deathmatch | 0 | ja | ja | ja | ja | ja | ja | ja | nicht limitiert |
TDL | Team Deathmatch Light | 60 | ja | nein | nein | nein | nein | ja | nein | 5x kl. Turm oder3x mittlerer Turm oder1x Burg |
Turnierregelsets
Turnierregeln werden unterschiedlich gehandhabt. Diese sind durch die Vorlieben der Veranstalter, Gewohnheiten/Standards aus der Community oder Sonderwünsche/ neue Ideen durch Trends geprägt. Z.B. veranstaltete ZockerLounge ein Event mit individuellen Turnierregeln. Auch gibt es verschiedene Communityseiten, welche immer wieder über das Jahr hinweg Turniere veranstalten, z.B. siedler4-turnier.de.
Ein Turnierregelset könnte z.B. so aussehen:
Bezeichnung | Regel |
---|---|
Turniermodus | Team Deahtmatch (TD), Knockout System (K.O.System) ohne Rückrunde |
Turnierteilnehmer | 32 |
Teams | ja |
Teamstärke | 2 Spieler |
Peacetime (Friedenszeit) | 30 min |
Diebe zum Klauen und Saboteure | verboten |
Diebe als Späher | erlaubt |
Towern in Feindesland hinein | verboten |
Befestigung | max. 3x großer Turm oder 1x Burg |
Kartentypen / Kartenvarianten
Siedler IV bietet einige Karten, die für bestimmte Spielweisen bestimmt sind oder auch als Erweiterung angeboten wurden. Teilweise werden diese Karten von der Community erstellt und zum Download über Community-Netzwerke bereitgestellt, z.B. Siedler-Maps.de. Für Turniere werden auch geeignete Turnierkarten erstellt.
Metzel
Die Metzel-Karten sind zum Beispiel für einen richtigen harten Kampf ausgelegt. Die Spieler sollen sich gegenseitig die Truppen dezimieren. Dafür starten alle Spieler mit den gleichen Voraussetzungen. Jeder Rohstoff ist in Hülle und Fülle vorhanden, wodurch ein schnelles Aufbauen der Siedlung garantiert wird, wenn die Spieler wissen wie die Build-Orders (Baureihenfolgen) zu setzen sind.
Coop
Die Coop-Karten sind für mehrere Spieler als Team bestimmt. Die Spieler müssen intensiv zusammen als Team spielen, um das Missionsziel der Karte zu erreichen. Dafür werden Völker beliebig gemischt oder sind durch eine Voreinstellung der Karte festgelegt. Diese Karten werden auch gerne von Community Mitgliedern von Siedler IV gebastelt und dann mit der Community geteilt.
Knobel
Knobelkarten sind, wie der Name schon sagt, zum Knobeln da. Die einzelnen Karten oder Kartenpakete stellen verschiedene Aufgaben und Szenarien zur Verfügung. Diese können vom Spieler durchspielt werden und sollen durch Wunder, plötzliche Ereignisse und Rätsel ein aufregendes und unterhaltsames Spielerlebnis bieten.
Weitere Kartentypen
Darüber hinaus gibt es noch: Spezial (SinglePlayer), Bildermap, S4-Turnier, Buddel, Öko und Spezial (Multiplayer).